C++ 类型转化
概述
C++中的类型转换分为两种:
- 隐式类型转换;
- 显式类型转换。
而对于隐式变换,在很多时候,不经意间就发生了,比如int类型和float类型相加时,int类型就会被隐式的转换位float类型,然后再进行相加运算。而关于隐式转换不是今天总结的重点,重点是显式转换。
在标准C++中有四个类型转换符:static_cast、dynamic_cast、const_cast和reinterpret_cast;下面将对它们一一的进行总结。
const_cast
- 常量指针被转化成非常量指针,并且仍然指向原来的对象;
- 常量引用被转换成非常量引用,并且仍然指向原来的对象;
- const_cast一般用于修改指针。如const char *p形式。
- const_cast的作用是用来改变表达式里面的常量性(const)或易变性(volatile)。
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
using std::cout;
using std::endl;
int main(void)
{
const int b = 10;
//b = 11 报错,因为b是一个常量对象
int * pc = const_cast<int *>(&b);
*pc = 11;
cout << "*pc = " << *pc << endl;//b原来地址的数据现在可由*pc来改变,即解除const
cout << "b = " << b << endl; //b其实类似(编译器处理问题)#define b 10 不会变的
return 0;
}
static_cast
static_cast的转换格式:
1
static_cast <type-id> (expression)
将expression转换为type-id类型,主要用于非多态类型之间的转换,不提供运行时的检查来确保转换的安全性。主要在以下几种场合中使用:
1.基本数据类型之间的转换,如把int转换成char,把int转换成enum
2.用于类层次结构中基类和子类之间指针或引用的转换。
- 进行上行转换(把子类的指针或引用转换成基类表示)是安全的;
- 进行下行转换(把基类指针或引用转换成子类指针或引用)时,由于没有动态类型检查,所以是不安全的。
3.把void指针转换成目标类型的指针(不安全!!)
1 | //隐式的类型转换 |
dynamic_cast
用于多态类型的转换
dynamic_cast的转换格式:
1
dynamic_cast <type-id> (expression)
将expression转换为type-id类型,type-id必须是
类的指针
、类的引用
或者是void*
- 如果type-id是指针类型,那么expression也必须是一个指针
- 如果type-id是一个引用,那么expression也必须是一个引用
dynamic_cast主要用于类层次间的上行转换和下行转换,还可以用于类之间的交叉转换。
dynamic_cast主要用于 父类 & 子类 对象之间的转换
子类对象
->父类对象
时,dynamic_cast和static_cast的效果是一样的;父类对象
->子类对象
时,dynamic_cast具有类型检查的功能,比static_cast更安全。在多态类型之间的转换主要使用dynamic_cast,因为类型提供了运行时信息。
子类对象
-> 父类对象
- 比如B继承自A,B转换为A,进行上行转换时,是安全的,于static_cast相同,如下:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
using namespace std;
class A
{};
class B : public A
{};
int main()
{
B *pB = new B;
A *pA = dynamic_cast<A *>(pB); // Safe and will succeed
}
多重继承之间的上行转换
- C继承自B,B继承自A,这种多重继承的关系;但是,关系很明确,使用dynamic_cast进行转换时,也是很简单的:
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15class A
{};
class B : public A
{};
class C : public B
{};
int main()
{
C *pC = new C;
B *pB = dynamic_cast<B *>(pC); // OK
A *pA = dynamic_cast<A *>(pC); // OK
} - 而上述的转换,static_cast和dynamic_cast具有同样的效果。而这种上行转换,也被称为隐式转换;比如我们在定义变量时经常这么写:B *pB = new C;这和上面是一个道理的,只是多加了一个dynamic_cast转换符而已。
父类对象
-> 子类对象
- (这个真的是重点)如果expression是type-id的基类,使用dynamic_cast进行转换时,在运行时就会检查expression是否真正的指向一个type-id类型的对象,如果是,则能进行正确的转换,获得对应的值;否则返回NULL,如果是引用,则在运行时就会抛出异常
1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15class B
{
virtual void f(){};
};
class D : public B
{
virtual void f(){};
};
void main()
{
B* pb = new D; // unclear but ok
B* pb2 = new B;
D* pd = dynamic_cast<D*>(pb); // ok: pb actually points to a D
D* pd2 = dynamic_cast<D*>(pb2); // pb2 points to a B not a D, now pd2 is NULL
}