C++ 学习笔记
C++ 中的箭头运算符
简介
- 本篇将讨论箭头运算符
- both in class & struct
用法1
- 箭头函数最通常的用法就是用于
object
调用其函数/共有变量、1
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class Entity
{
public:
void Print() const { std::cout << "Hello!" << std::endl;}
};
// 程序的主函数
int main()
{
Entity e;
e.Print();
Entity* e1 = new Entity(); // 指针调用函数,需要使用到箭头函数
e1->Print();
delete e1;
return 0;
}
重载箭头运算符
- ScopePtr 的析构函数中会删除
Entity
,相当于一个智能指针 - 如果不使用运算符重载的话,可能需要写一个
GetEntity
方法来返回ScopePtr
中的Entity
指针
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