C++ - map与unordered_map的区别

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头文件

  • map: #include < map >
  • unordered_map: #include < unordered_map >

内部实现机理

  • map: map内部实现了一个红黑树,该结构具有自动排序的功能,因此map内部的所有元素都是有序的,红黑树的每一个节点都代表着map的一个元素,因此,对于map进行的查找,删除,添加等一系列的操作都相当于是对红黑树进行这样的操作,故红黑树的效率决定了map的效率。

  • unordered_map: unordered_map内部实现了一个哈希表,因此其元素的排列顺序是杂乱的,无序的

优缺点以及适用处

map

  • 优点:
    • 有序性,这是map结构最大的优点,其元素的有序性在很多应用中都会简化很多的操作
    • 红黑树,内部实现一个红黑书使得map的很多操作在lgnlgn的时间复杂度下就可以实现,因此效率非常的高
  • 缺点:
    • 空间占用率高,因为map内部实现了红黑树,虽然提高了运行效率,但是因为每一个节点都需要额外保存父节点,孩子节点以及红/黑性质,使得每一个节点都占用大量的空间
  • 适用处,对于那些有顺序要求的问题,用map会更高效一些

unordered_map

  • 优点:
    • 因为内部实现了哈希表,因此其查找速度非常的快
  • 缺点:
    • 哈希表的建立比较耗费时间
  • 适用处,对于查找问题,unordered_map会更加高效一些,因此遇到查找问题,常会考虑一下用unordered_map

note:

  • 对于unordered_map或者unordered_set容器,其遍历顺序与创建该容器时输入元素的顺序是不一定一致的,遍历是按照哈希表从前往后依次遍历的

  • unordered_mapmap 都不是线程安全的

一些基本的用法

map

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#include<iostream>
#include<map>
#include<string>

using namespace std;

int main()
{
// 构造函数
map<string, int> dict;

// 插入数据的三种方式
dict.insert(pair<string,int>("apple",2));
dict.insert(map<string, int>::value_type("orange",3));
dict["banana"] = 6;

// 判断是否有元素
if(dict.empty())
cout<<"该字典无元素"<<endl;
else
cout<<"该字典共有"<<dict.size()<<"个元素"<<endl;

// 遍历
map<string, int>::iterator iter;
for(iter=dict.begin();iter!=dict.end();iter++)
cout<<iter->first<<ends<<iter->second<<endl;

// 查找
if((iter=dict.find("banana"))!=dict.end()) // 返回一个迭代器指向键值为key的元素,如果没找到就返回end()
cout<<"已找到banana,其value为"<<iter->second<<"."<<endl;
else
cout<<"未找到banana."<<endl;

if(dict.count("watermelon")==0) // 返回键值等于key的元素的个数
cout<<"watermelon不存在"<<endl;
else
cout<<"watermelon存在"<<endl;

pair<map<string, int>::iterator, map<string, int>::iterator> ret;
ret = dict.equal_range("banana"); // 查找键值等于 key 的元素区间为[start,end),指示范围的两个迭代器以 pair 返回
cout<<ret.first->first<<ends<<ret.first->second<<endl;
cout<<ret.second->first<<ends<<ret.second->second<<endl;

iter = dict.lower_bound("boluo"); // 返回一个迭代器,指向键值>=key的第一个元素。
cout<<iter->first<<endl;
iter = dict.upper_bound("boluo"); // 返回一个迭代器,指向值键值>key的第一个元素。
cout<<iter->first<<endl;
return 0;

unordered_map

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#include<string>
#include<iostream>
#include<unordered_map>
using namespace std;

int main()
{
unordered_map<string, int> dict; // 声明unordered_map对象

// 插入数据的三种方式
dict.insert(pair<string,int>("apple",2));
dict.insert(unordered_map<string, int>::value_type("orange",3));
dict["banana"] = 6;

// 判断是否有元素
if(dict.empty())
cout<<"该字典无元素"<<endl;
else
cout<<"该字典共有"<<dict.size()<<"个元素"<<endl;

// 遍历
unordered_map<string, int>::iterator iter;
for(iter=dict.begin();iter!=dict.end();iter++)
cout<<iter->first<<ends<<iter->second<<endl;

// 查找
if(dict.count("boluo")==0)
cout<<"can't find boluo!"<<endl;
else
cout<<"find boluo!"<<endl;

if((iter=dict.find("banana"))!=dict.end())
cout<<"banana="<<iter->second<<endl;
else
cout<<"can't find boluo!"<<endl;

return 0;
}